Jeeyon Shim abrió un nuevo camino en el crowdfunding para sus juegos conmemorativos

Para Jeeyon Shim, los juegos no eran un pasatiempo, sino una necesidad. Después de que la despidieran de su trabajo de enseñanza al aire libre debido a la pandemia, la diseñadora autodidacta comenzó a diseñar juegos a tiempo completo en 2020. Rápidamente acumuló seguidores leales por su trabajo en juegos narrativos de “recuerdos”, una rama experimental de Juegos de rol que involucran obras de arte altamente personalizadas creadas por jugadores.

En 2022, Shim se aventura una vez más en un nuevo territorio. Decidió financiar su último juego, reina de nieveen un sitio de Squarespace creado por ellos mismos, elude por completo a Kickstarter, que muchos ven como la opción obvia para proyectos creativos. reina de nieve Se financió por completo en 90 minutos. Terminó recaudando más de $30,000 (384 por ciento de su meta original de $8,000). “Quería ver mi lugar con mi audiencia”, dice ella. “¿Cuántas personas puedo atraer a un proyecto en función de los méritos de ese proyecto y los míos?”

“Empecé en este nicho de diseño de juegos como parte directa de mi último trabajo”, dice Shim sobre su carrera anterior como diseñadora/coordinadora de software en una empresa que enseñaba habilidades externas a través de juegos de rol en vivo. Durante este tiempo, también se involucró en los juegos y se estableció con pequeños proyectos experimentales. Fue el primer fondo colectivo de Sem para EspérameY el Juego diario con el diseñador. kevin kolb. Inicialmente pidieron $ 500, una pelota baja para principiantes que Shim dice que nunca volverá a hacer (Espérame Eventualmente recibió más de $ 22,000).

Cuando Shim inició una asociación de colaboración a largo plazo con el artista/diseñador Cheng Yen Khor, supo que había encontrado un punto de apoyo. empezando desde guía de campo de memoria, la pareja definió los juegos de recuerdo como un género útil y un atajo para su trabajo. (“Shing y yo no somos los primeros en hacer esta forma de juego”, explicó; simplemente le dieron un nombre). Acuñar el término fue, a la larga, una forma inteligente de promover aún más el arte experimental de Shim, pero aun así significó trabajar más para llegar a audiencias más recientes y más amplias. “No puedo confiar en los términos actuales de la industria para la redacción o el marketing”, explica. “Y una de las cosas que aprendí sobre el escritorio es que estos términos de la industria a menudo no tienen definiciones consistentes”.

Cuando se trata de involucrar al público con algo nuevo, la experiencia de Shem en el trabajo con niños es una gran ventaja. “La gente dice que a medida que los niños crecen, pueden sentarse con más expresión verbal, lo cual es cierto, pero nadie realmente quiere eso”, se ríe, y señala que todavía se necesita un enfoque cálido y entusiasta con los adultos. “De alguna manera, el crowdfunding y la creación de crowdfunding son casi como la facilitación o el diseño de experiencias… tienes que definir tus términos sobre la marcha”.

reina de nieve.
Foto: Jeon Shim

con reina de nieve, Shim siguió un camino similar hacia la autodefinición. Originalmente había planeado usar Kickstarter, pero en diciembre de 2021 el gigante del crowdfunding anunció que adoptaría la tecnología blockchain en gran parte de sus operaciones. Shim, que vive en el Área de la Bahía, recurrió a sus amigos tecnológicos para hablar sobre sus preocupaciones sobre el medio ambiente y la prevalencia de las estafas y estafas financieras de Web3. Aprendí que la forma más ecológica de blockchain sigue siendo mucho más dañina para el medio ambiente que la infraestructura existente, y me preocuparon las brechas de seguridad que podrían afectarla a ella y a sus patrocinadores. “Incluso si Kickstarter dice… que no tienes que registrarte en el lado de la cadena de bloques, ¿cómo sé en la práctica cuánto de mi trabajo están poniendo en la cadena de bloques o no? Básicamente, solo puedo tomarlos en su palabra”, dice ella.

Entonces, Shim recurrió a Squarespace, que recomienda a las personas interesadas en realizar prospecciones independientes en su audiencia. “Te brinda todo el análisis que necesitas y básicamente puedes conectarlo y jugar”, dice.

“Kickstarter, si no es una tienda, se está convirtiendo cada vez más en una plataforma donde el éxito depende proporcionalmente de la audiencia que ya ha creado”, dice. “Un sitio web independiente tenía sentido para este proyecto porque era un proyecto de búsqueda de información. Quería poner a tierra mi intuición y ver si estaba en el camino correcto… y ver cómo sería deshacerme por completo de una plataforma”.

Una página de campaña separada también le dio espacio para sumergirse en su proceso de pensamiento. En las páginas de la plataforma de crowdfunding actual, es difícil hablar sobre este tipo de cosas en detalle, porque estos mercados están tan saturados que desea ser lo más breve posible en su copia. En una página aparte, puedes hacer cosas raras si quieres, y está bien”.

En general, lo que hace Shim no es nuevo, sino más bien inusual en una era en la que “Kickstart” es sinónimo de “recaudar dinero”. Shim evoca la influencia de la leyenda de la comedia y pionera del crowdfunding Spike Trautman, que dirige Iron Circus Comics. “Hizo financiación colectiva de forma independiente a través de webloops en los blogs de las personas en la antigua era oscura de Internet, antes de que existiera algún tipo de plataforma centralizada de redes sociales”, dice Shim. “La gente tenía páginas en sus blogs de Geocities o Angelfire que eran solo enlaces a otros creadores que les gustaban o cosas que les gustaban”. Esto evolucionó a fuentes RSS enriquecidas y Google Reader, que se pueden usar para crear su propia infraestructura de datos para los artistas y creadores que desea apoyar.

Hoy, Troutmann tiene un negocio editorial exitoso y continúa produciendo productos físicos que generan ingresos de “cola larga” (particularmente una astucia de la naturaleza práctica de los circos atados con alambre). Burcraft libro de cocina, que queda plano cuando se abre). Shim espera explorar ingresos a largo plazo por sí misma con el mismo enfoque reflexivo de los productos. reina de nieveEl evento Zine Quest en Kickstarter tendrá un zine en el que el jugador podrá dibujar o cortar páginas. En el futuro, ha entrenado su atención en las cadenas de distribución que no son de juegos, por lo que sus libros estarán en las tiendas de cómics e incluso en las tiendas de arte.

Las constantes leales de Shem son sus instintos y su audiencia ganada con tanto esfuerzo, Patreon. Los ingresos de Patreon cubren el alquiler, pero aún tiene que administrar importantes costos de atención médica, cuidado de mascotas y gastos de manutención. aunque reina de nievesu éxito, sabe que por el momento no puede ser completamente independiente en todos sus proyectos, incluido su próximo juego, descanso más largo. Ella también tiene un torbellino de ideas para reina de nieve La página, que vuelve a convertir en un sitio personal. En última instancia, desea integrar juegos basados ​​en Twine en el sitio web u ofrecer ofertas exclusivas a los suscriptores de Patreon a través de la función de página privada de Squarespace.

“Una vez que lo tenga… empezaría a incorporar más experiencias interactivas como esa en el crowdfunding mismo… como si estuvieras jugando un poco a una fantasía y decidieras comprar esto o no”, dice. “Creo que esto es simplemente divertido. No tiene absolutamente ninguna ventaja comercial. Es algo que quiero hacer”.

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