Los jugadores de Elden Ring están cansados ​​del caos roto del multijugador

El jugador corre hacia Astel, uno de los jefes secretos en Elden Ring.

captura de pantalla: FromSoftware / Kotaku

anillo de elden Es una historia sobre una tierra abandonada por sus señores, con muchas de sus leyendas, dioses y diosas fuera de servicio, perdidos o casi olvidados. miembros anillo de elden El modo multijugador puede saber exactamente cómo es eso, porque en lo que a ellos respecta, el desarrollador de juegos FromSoftware también los ha dejado al margen.

En una encuesta reciente de 10,000 jugadores, el 90% de los encuestados dijeron que sentían que la experiencia multijugador podía mejorarse, y casi el 70% indicó que no sentían que la situación fuera equilibrada. Por cierto, más del 60% de los que respondieron la encuesta dicen que han dedicado al menos 100 horas o más a una obra maestra de mundo abierto. El caso es bastante claro que un grupo de anillo de elden Jugadores que pasaron meses Crear un sitio web completo Esto está destinado a correr la voz sobre la situación actual del modo multijugador. Mientras tanto, 10.000 reporteros de encuestas procedían de bases de fans famosas. anillo de elden Creadores de contenido como ZioStorm y ChaseTheBro.

Si ha jugado juegos antiguos de FromSoftware y ha probado PvP, “equilibrado” probablemente no sea la primera palabra que le venga a la mente. La palabra “defectuoso” podría ser más precisa. Sin embargo, los fanáticos comparten el modo social, ya que es diferente de la mayoría de las cosas que puedes experimentar en los videojuegos.

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“Las invocaciones, los convenios, las invasiones, los duelos y los mensajes siempre parecen ser una extensión del fascinante mundo del juego, y no algo que haya sido ‘procesado’ para poder tenerlo como un punto de venta secundario”, Amir, uno de los de los co-fundadores del sitio web PvP Kotaku.

parte de lo que determina anillo de elden Situación lejos del público: Este es el juego más popular lanzado por FromSoftware., por lo que la cantidad de personas que podrían convertirse en jugadores en PvP es mucho mayor que antes. Como era de esperar, el 70% de los encuestados dice que el modo multijugador se ve superado por lagunas y vulnerabilidades. Por ejemplo, hay una falla en el cambio de casco que los jugadores desbloquean al cambiar entre ciertas coronas de destellos. Hacerlo le permite restaurar su HP sin importar cuántos FP (puntos de enfoque) o frascos le queden, y sin tener que dejar de usar un elemento.

En el Resultados de la Encuestaes una nube de palabras que recopila algunos de los problemas más citados y ofrece una vaga visión de los aspectos a los que se enfrentan los jugadores, pero, sorprendentemente, palabras como “Bleed” y “Bloodhound Step” están en negrita.

Las mayores quejas sobre el modo multijugador roto, grotesco y desequilibrado de Elden Ring.

Dibujar: Anillo de Elden JcJ

Cualquiera que haya tenido la desgracia de jugar PvP – o zonas anillo de elden Eso genera atacantes NPC basados ​​en diseños de jugadores realistas, como enfrentarse a Fia: sabes exactamente cuál es tu punto débil. Es como si todos estuvieran ejecutando compilaciones, Lo más probable es que funcione con la muy odiada Moonville Katana, Tu salud puede desgarrarse en segundos mediante efectos de estado acumulados.

“El brevísimo tiempo que se tarda en matar a otro jugador es uno de tus mayores problemas anillo de elden“PvP”, dice el sitio web de PvP. “Esto afecta negativamente la experiencia de juego, ya que muchos jugadores no tienen la oportunidad de contraatacar y experimentar el combate antes de morir en segundos debido a un solo golpe o una serie rápida de ataques”.

Cómo conseguir la ansiada Moon Katana en Elden Ring

Realmente, las referencias al dominio de las compilaciones de sangrado están pegadas en todo el sitio web. Parte del problema es que la ya sólida estrategia está siendo empujada a hipervelocidad gracias al retraso. El sitio señala que los jugadores a menudo tienen que lidiar con “ataques fantasmas” que muestran que han evadido con éxito un ataque mientras que la pantalla de su oponente muestra que en realidad han sido atacados. La mayoría de los fanáticos ya saben cómo lidiar con formaciones sangrantes, pero es posible que los recién llegados no regresen después de sus primeros encuentros desagradables y de corta duración en Internet.

Pero incluso si los jugadores experimentados saben que, por ejemplo, solo puedes usar una espada enorme para interrumpir a tu oponente hambriento, o que una construcción de al menos 60 de fuerza y ​​mucha armadura pesada puede ser una poderosa defensa contra el derramamiento de sangre, el modo de sangrado aún es igual a la experiencia general. Cuando un edificio es dominante, limita el tipo de edificios que cualquier otra persona puede operar si quiere ser efectivo contra las mayores amenazas potenciales. Al igual que los jugadores se obligan a sí mismos a mantenerse dentro de un rango de nivel determinado para garantizar una buena experiencia multijugador, la comunidad debe respaldar algún tipo de acuerdo de caballeros de que las personas en el modo PvP no se quedarán con la misma estructura rota y aburrida. Pero no hay garantía de que no lo hagan, y no puedes culpar a los jugadores por usar todo lo que pueden para su beneficio, razón por la cual los fanáticos se sienten tan mal que FromSoftware necesita intervenir.

Moonveil Katana, una de las armas más utilizadas para sangrar formaciones, también parece ser un gran problema. Además del hecho de que el arma de habilidad es un proyectil de alta velocidad que excede los límites de la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo, también aturde a los oponentes cuando se rinden, para que puedas seguir lloriqueando. Para empeorar las cosas, el sitio web señala que “también rompe todas las formas de equilibrio negativo y la mayoría de los casos [of] hiperarmadura. “

“Si bien ha habido algunas mejoras que personalmente esperábamos con ansias, hay [were] Muchas regresiones en los sistemas multijugador [from previous games] A pesar de las mejores intenciones del desarrollador”, dijo Amir, señalando que incluso actuar en un juego multijugador es confuso. (Desafortunadamente, anillo de elden Hace que sea muy fácil deshabilitar accidentalmente el modo multijugador incluso después de usar elementos personalizados para jugar el modo).

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“El PvP específicamente también ha caído en gran parte debido a omisiones significativas en cosas como el medidor de daño, mecánicas de ataque específicas, efectos de estado, mecánicas de equilibrio, errores, etc.” dijo Emir. Si bien los juegos a menudo no se envían en condiciones perfectas y equilibradas, parte de lo que hace que esto sea frustrante para los fanáticos de toda la vida es que no lo están. el nuevo Problemas de juegos de FromSoftware.

“Muchos de los problemas son repeticiones de problemas que ya se plantearon y resolvieron en juegos anteriores, y lo señalamos en muchos de nuestros artículos para que los desarrolladores puedan buscar soluciones anteriores a problemas similares”, dijo Amir.

Otra habilidad muy odiada, el paso del sabueso, también es prominente en el sitio. Sobre el papel, la capacidad de evadir rápidamente los ataques entrantes parece excelente, y lo es cuando te enfrentas a una IA de jefe. Pero contra otros, este movimiento está completamente roto.

En el juego en línea, efectivamente hace que los jugadores sean invulnerables. Siempre que les quede FP y resistencia para continuar usándolo “, se lee en el sitio. “También es mucho más rápido que correr, por lo que puede usarse para huir libremente de cualquier daño a voluntad”.

Hay muchos otros problemas que no son solo sobre las cosas de las que la gente se ha estado quejando desde el lanzamiento del juego, por supuesto. allá AFK agricultores, que se esconden del combate real solo para recolectar runas. Y muchos jugadores creen que las recompensas multijugador no son particularmente motivadoras. Pero temas como los hechizos que rompen el juego tienen artículos completos dedicados a sus deficiencias. Aquí, se destacan habilidades como Carian Slicer, en este caso, porque el hechizo se puede lanzar tan rápido como una daga pero con un daño equivalente a una poderosa espada. Este único hechizo puede, en ocasiones, destruir alrededor del 40% de la salud de un jugador.

En resumen, muchos aspectos de anillo de eldenPvP estropeado. Pero curiosamente, además de proporcionar algunas reseñas de FromSoftware bien investigadas y bien elaboradas, el sitio web también sirve como puerta de entrada a recursos que cualquiera puede disfrutar. anillo de eldenComunidad multijugador.

Concedido, es difícil ser qué tipo de anillo de elden Como ahora. Todo el mundo parece estar clamando por otro de los juegos más vendidos del año, posiblemente en forma de DLC. Pero al menos aquellos que han pasado por la campaña de solteros tienen huesos proverbiales arrojados en nuestro camino. Las primeras actualizaciones del juego se centraron en gran medida en los cambios de calidad de vida, como la adición de marcadores de mapa y avisos, con algunos ajustes en el juego que equilibran una variedad de construcciones. En estas modificaciones se incluyen ajustes importantes para aspectos como el sangrado, pero en general, aquellos a los que les gusta romper un dedo del pie en zigzag para conquistar a otro Tarnished no obtuvieron el mismo tipo de TLC que el resto de nosotros.

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