La industria de los videojuegos tiene resaca del COVID

La industria de los videojuegos está sufriendo las resacas de COVID, por lo que una botella de Pedialyte, tocino, huevos y queso no tiene remedio. Después de un crecimiento exponencial durante la pandemia, las ventas de juegos finalmente se han derrumbado.

Microsoft (MSFT) y Sony (SONY), dos de las compañías de juegos líderes en el mundo, revelaron esta semana que sus divisiones de juegos experimentaron una disminución de los ingresos año tras año, ya que el aumento de la inflación afectó a la industria. No son solo las ventas de hardware y juegos las que están sufriendo.

Los jugadores también pasan menos tiempo jugando que el año pasado. Tanto Microsoft como Sony informaron una menor participación en sus servicios de juegos en línea, Xbox Live y PlayStation Plus.

¿Cuál es la posible causa? Personas de todo el mundo se están aventurando a salir nuevamente a medida que disminuyen los temores de una pandemia.

La PlayStation 5 de Sony todavía es difícil de conseguir. (Foto de PHILIP FONG / AFP) (PHILIP FONG / AFP vía Getty Images)

¿Qué tan mala es la caída? Según el NPD, el gasto en los Estados Unidos en junio en hardware, contenido y accesorios para juegos cayó un 11% año tras año a $ 4.3 mil millones. Sin embargo, esto es mucho más que los niveles previos a la pandemia, dijo el NPD, el gasto de EE. UU. en junio. $959 millones en 2019.

La industria del juego definitivamente no está muriendo. Pero después de un crecimiento tan exponencial durante la pandemia, ahora tiene que contar con un regreso a una normalidad potencialmente dañina.

Los jugadores no compran muchos juegos.

En el último trimestre del año, Microsoft y Sony informaron una disminución en las ventas de software de juegos en comparación con 2021. Microsoft dijo que los ingresos por contenido y servicios disminuyeron un 6 % año tras año debido a una menor participación y monetización de títulos propios y de terceros. .

La compañía no desglosó números específicos entre juegos y ventas de hardware, pero dijo que el segmento de computación personal, que incluye las ventas relacionadas con Xbox, así como las ventas de Windows y los ingresos publicitarios, cayó un 2% año tras año a $14,400 millones.

Mientras tanto, Sony informó una disminución interanual del 13 % en los ingresos por software, de 346 000 millones de yenes (2600 millones de dólares) a 302 000 millones de yenes (2300 millones de dólares). Las ventas de unidades de juego cayeron un 26% año tras año de 63,6 millones de unidades a 47,1 millones de unidades.

Al igual que Microsoft, Sony ha culpado de la desaceleración a una caída en los títulos de juegos propios y de terceros. El juego más popular en los EE. UU. durante el último mes, según NPD, fue “Elden Ring” de Software, que en realidad se lanzó hace cinco meses.

Los jugadores también están jugando menos que en esta época el año pasado.

“El tiempo de juego total para los usuarios de PlayStation disminuyó un 15% año tras año en el primer trimestre”, dijo el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, cuando la compañía publicó su informe de ganancias. “El tiempo de juego en junio mejoró un 3 % en comparación con mayo y disminuyó solo un 10 % en comparación con junio de 2021, pero esto representa un nivel de compromiso mucho más bajo de lo que esperábamos en nuestro pronóstico anterior”.

Las consolas de juego Xbox Series X (negras) y S Series (blancas) de Microsoft se muestran en una tienda insignia de SK Telecom en Seúl el 10 de noviembre de 2020 (Foto de Jung Yeon-je / AFP) (Foto de JUNG YEON-JE / AFP vía Imágenes falsas)

Microsoft Xbox Series S y Xbox Series X. (Foto de Jung Yeon-je / AFP) (Foto de JUNG YEON-JE / AFP a través de Getty Images)

Microsoft no proporcionó datos sobre la negativa a participar, solo afirmó que afectó los ingresos por contenido y servicios de Xbox.

Las ventas de videoconsolas tienen mucho éxito

A lo largo de la pandemia, las consolas de juegos, como PlayStation 5 de Sony y Xbox Series X de Microsoft, han sido extremadamente difíciles de obtener.

La turbulencia en la cadena de suministro y la escasez mundial de chips han hecho que tener en sus manos una consola de próxima generación sea prácticamente imposible a menos que dedique su tiempo a buscar actualizaciones de inventario en lugares como Best Buy en Twitter. No es por presumir, pero he hecho esto para tres amigos diferentes.

Según Microsoft, las ventas de la consola Xbox han bajado un 11 % año tras año. Por su parte, Sony vio aumentar las ventas de PS5 de 179.700 millones de yenes (1.300 millones de dólares) a 196.100 millones de yenes (1.500 millones de dólares) año tras año. La PS5 todavía escasea, aunque la compañía dice que está obteniendo más suministros en esta temporada navideña. Sin embargo, Sony no cambiará su pronóstico de 18 millones de unidades enviadas en 2022.

Mientras tanto, el NPD dijo que las ventas de hardware de toda la industria en los EE. UU. del primer semestre cayeron un 8% a $ 371 millones. Las ventas de nuevas consolas en la primera mitad del año también cayeron un 9% a $2.1 mil millones.

Las vacaciones serán importantes para las empresas de juego

Como ocurre con la mayoría de las empresas de tecnología de consumo, las ventas de videojuegos son cíclicas. La temporada navideña es tradicionalmente la mejor época del año para la industria, cuando los titulares y otros comunicados de productos están diseñados para impulsar las ventas generales.

Y Sony ya ha dicho que tiene una lista de juegos de alta potencia listos para agotar las próximas billeteras de los consumidores, incluidos “God of War Ragnarok” y “The Last of Us Part 1”. Microsoft también está completando su compra de Activision Blizzard, que agregará “Call of Duty” a su lista de títulos propios, aumentando las ventas generales de juegos.

Por ahora, tendremos que esperar y ver cómo se comporta el resto de la industria a medida que las empresas continúan publicando sus resultados financieros. Nintendo (NTDOY), Take Two (TTWO), EA (EA) y Activision Blizzard (ATVI) anuncian ganancias la próxima semana.

Suscríbase al boletín técnico de Yahoo Finance

Más de Dan

¿Tienes un consejo? Envíe un correo electrónico a Daniel Hawley a dhowley@yahoofinance.com. Síguelo en Twitter en Tweet incrustado.

Haga clic aquí para conocer los últimos índices bursátiles de tendencia de Yahoo Finance

Haga clic aquí para obtener las últimas noticias del mercado de valores y un análisis en profundidad, incluidos los eventos que mueven las acciones.

Lea las últimas noticias financieras y comerciales de Yahoo Finance

Descarga la aplicación Yahoo Finanzas para manzana o Androide

Siga a Yahoo Finanzas en GorjeoY el FacebookY el InstagramY el FlipboardY el LinkedInY el YouTube

Leave a Reply

Your email address will not be published.