D&D: Onslaught es un juego de escaramuzas caro y coleccionable

Dragones y Mazmorras: Ataque dos cosas a la vez. La primera parte es un juego de mesa de escaramuzas tácticas. La otra mitad se trata de coleccionar miniaturas. Cualquiera de estas dos cosas, un juego de mesa o personajes coleccionables, no son problemas en sí mismos y sería fácil escribir sobre ellos aquí. Es eso D&D: Ataque Ambos complican las cosas a la vez y pueden estropear su atractivo.

como un juego de mesa, ataque es un juego de escaramuzas basado en escenarios independiente para dos jugadores basado en la quinta edición de las reglas de lucha de Dungeons & Dragons. Cuenta con miniaturas predibujadas, un mapa de doble cara y dados de 20 caras. Cada jugador controla un grupo de aventureros en batallas tácticas contra el equipo aventurero del oponente y los monstruos enemigos.

Foto: Magos costeros

claramente ataque No pretende reemplazar a D & D. Como dijo a Polygon Alex Davey, director de minijuegos en WizKids, ataque Fue diseñado como una forma “divertida, rápida y urgente” de experimentar una parte específica de D&D, específicamente, la experiencia de luchar y ser superhéroes.

ataqueDavey dijo que las reglas del juego reducen el combate 5e a un “equilibrio entre tácticas crujientes y accesibilidad”, y eso está “inclinado hacia el éxito”. No hay tiradas de daño (cada ataque exitoso inflige una cantidad determinada de daño) y cada ataque se realiza con una ventaja (lanzar dos d20 y elegir el más alto). Los monstruos que pueblan los escenarios golpean e infligen daño automáticamente según las reglas establecidas en el escenario: no tiran para atacar. No hay habilidades o habilidades para rastrear. La iniciativa se simplifica incluso gracias a un juego de cartas numeradas.

Anuncio y  D: Tarjeta de personaje Embestida, un par de dados de veinte caras y una miniatura exquisita

Foto: Magos costeros

Todo lo que necesitas saber sobre tus personajes cabe en una ficha de personaje del tamaño de una ficha. La tarjeta te brinda opciones de ataque, reacciones, efectos de golpe crítico y todas tus estadísticas. Cada tarjeta de personaje tiene cinco discos alrededor del exterior. Cualquier cosa que cambie en el transcurso de la batalla, como puntos de vida, puntos de experiencia o ralentización de habilidades, tiene un ajuste. Incluso sus estadísticas, de las cuales hay tres: velocidad, clase de armadura y puntos de golpe, tienen un ajuste. Curiosamente, esto significa que, dependiendo del personaje, cosas como la clase de armadura y la velocidad pueden cambiar porque ese personaje recibe daño (no muy diferente a otra franquicia de WizKids, HeroClix).

Los escenarios en los que te moverás entre estos personajes y miniaturas se describen en una guía de escenarios que se incluye en el libro de reglas. Según WizKids, deberías poder jugar un escenario en unos 90 minutos. Cada escenario detalla la configuración del tablero y del equipo, las ubicaciones de botín, los puntos de inicio o generación, las reglas de comportamiento de los monstruos, cualquier elemento especial en juego y un objetivo de batalla en particular. El escenario Greatalls & Goblins presentado en la vista previa que vimos era simple: “¡Ábrete camino a la seguridad con la muerte!” Dos equipos de dos héroes ingresan a una mazmorra y luchan entre sí y contra un grupo de orcos mientras luchan por el control de un arma especial. Los puntos de victoria se asignan en función de acciones como derrotar enemigos y monstruos o controlar un botín especial al final de la pelea. Y eso es. Es una escaramuza, por lo que no necesariamente necesita más. Sin embargo, será interesante ver cómo “Greathalls & Goblins” se compara con otros escenarios en la versión completa.

Dos miniaturas más, esta vez de orcos.  Ambos tienen cofre y flechas.

Foto: Charlie Hall/Polígono

Si bien tanto el escenario como las cartas de personajes están simplificados y son fáciles de entender, el juego en sí no es muy diferente a jugar D&D con miniaturas en una batalla. Seguirás lidiando con cosas como el alcance, la línea de visión, los ataques de área de efecto y la ralentización de las habilidades. Los jugadores a su vez activan a sus héroes con un arreglo de iniciativa, y cada héroe tiene una velocidad de movimiento, acciones, reacciones y ataques especiales. Esta complicación puede explicar la recomendación para mayores de 14 años.

Asi que ataque No desea reemplazar D&D con lápiz y papel, y no es D&D para bebés. Quiere WizKids Dragones y Mazmorras: Ataque Ser una solución de juego pequeño no requiere el mismo trabajo de preparación que requeriría una sesión completa de juegos de rol. Además de los juegos en casa, WizKids planea extensos torneos, juegos estructurados y eventos en la tienda.

Lo que nos lleva a la otra mitad de D&D: Ataque – plural.

Miniaturas de seis héroes de cada uno de D&amp's;  D: Mi facción es Onslaught

Foto: Magos costeros

una gran parte de ataque es la ropa Incluido en el conjunto básico son 21 minis. Son esculturas completamente nuevas: 12 héroes y nueve monstruos como Kobolds, Knowles y dragones negros, que serán exclusivos de ataque para el primer año. Es tan alta calidad como cabría esperar de WizKids, que también produce miniaturas prepintadas para D&D tradicional bajo licencia de Wizards of the Coast.

En el juego, cada jugador elige una facción para jugar y cada facción tiene sus propias miniaturas. En el lanzamiento, elegirás entre Arpistas tipo espía y Zhentarim mercenarios, ambas facciones que se encuentran en los Reinos Olvidados de D&D. Más adelante en el año, se lanzarán más facciones (Red Witches y muchas Arrows) y expansiones de facciones. Como nos dijo Davey, “Queremos que te apasione la facción que representas”.

Para cualquiera que quiera personalizar su propio grupo de aventuras, WizKids tendrá una lista seleccionada de mini-proxies que pueden reemplazar a cualquiera de los mini-personajes en el juego oficial. Estos provendrán de colecciones como Iconos de los Reinos, Miniaturas Fantásticas de Nolzur y Marcos.

Nueve D & amperio;  D: Miniaturas de Beast Slaughter que incluyen un dragón negro, dos enanos, un ettin, un troll y cuatro kobolds.

Foto: Magos costeros

Eso significa, o al menos está implícito, que querrás seguir expandiéndote ataque Recolecta para obtener la experiencia completa. Esto nos lleva al costo.

El conjunto básico te costará $ 139.99. Viene con 21 miniaturas (personajes y monstruos), un mapa de dos caras, cuatro dados de 20 caras y 16 cartas de personajes. Los paquetes de expansión de facciones que se lanzarán en octubre de 2023 incluirán seis mini tarjetas y tarjetas de personajes, así como un par de d20. Cada uno costará $ 59.99. Si hablamos de la base de cada mini, son alrededor de $7 a $10 cada uno. mantenerse al día ataqueLas versiones se añadirán rápidamente.

ataqueEl modo de juego es “muy satisfactorio” y proporciona un marco sólido para las escaramuzas en tiempos de guerra. La experiencia simplificada de esta parte particular de D&D, la parte bélica donde las miniaturas se mueven por el mapa y luchan contra los malos, es exactamente lo que ataque entregar. No reemplazará la forma larga (por falta de una palabra mejor) D&D, pero es una buena manera de obtener una solución rápida de combate. Sin embargo, ¿cómo te sientes acerca de Dragones y Mazmorras: Ataque Realmente dependerá de qué tan coleccionista de miniaturas seas. y cuánto dinero está dispuesto a gastar en ellos.

Dragones y Mazmorras: Ataque Se espera que llegue a las tiendas en enero de 2023. Los paquetes de facciones Red Mages y Many Arrows están programados para lanzarse en octubre de 2023.

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