Los desarrolladores de Madden 23 prometen ofrecer la “mejor versión pulida en mucho tiempo” después de años de lanzamientos con errores

Madden NFL, sin duda, quedó atrapada en la rutina de esta generación. Desde el lanzamiento de Xbox Series X/S y PS5, el simulador de NFL de larga duración de EA ha estado rondando los 65 en Metacritic. Las quejas eran las mismas: presentación sin cortes, monótona y estilos que no lograban mantenerse al día con la competencia.

Muchos fanáticos atribuyen el declive de Madden a Madden 13, que formó la base de la versión actual de la serie. Otros se remontan aún más atrás. Dondequiera que comience, es difícil ignorar el malestar que se ha arraigado en las reseñas, las redes sociales y otros lugares. EA ha protestado en años anteriores que es solo un audio minoritario y que la serie funciona bien para el jugador promedio que no está muy en línea. Este año lo están abrazando.

“Como desarrollador de juegos, especialmente en títulos deportivos anuales, la piel no es tan gruesa como [needing] Para un gran candidato, porque hay una razón por la que estos muchachos van a decir todo lo que van a decir sobre el juego, y tienes que averiguar por qué”, dijo el productor senior Clint Oldenburg a IGN. E incluso si hay cien palabras que no te dicen por qué, puede haber una palabra o dos que te digan por qué, y eso es en lo que tienes que concentrarte hasta que te asegures de que le das la experiencia al núcleo, lo que estos jugadores están pidiendo”.

“Un poco de animación”

Oldenburg y su compañero productor Mike Maher dicen que revisaron las reseñas y las publicaciones en las redes sociales “línea por línea”, juntando errores y otros problemas y tratando de separar las críticas legítimas de la exageración habitual en torno a los deportes anuales. Lo que se le ocurrió a EA Tiburon en respuesta a todas estas críticas es básicamente volver a lo básico. No es una técnica emocionante a primera vista, pero deshágase de todas las palabras publicitarias habituales como “FieldSENSE” en letras mayúsculas confusas y encontrará lo que parece ser un reequilibrio de acción muy básico, y muy necesario, en el campo. .

Pantallas completas de Madden NFL 23

En otras palabras, EA finalmente puede estar alejándose de lo que hizo Madden “Madden” durante tanto tiempo hacia algo más parecido al fútbol real. En esencia, el deseo de alejarse del juego “algo basado en dibujos animados”, esa sensación de que estás jugando constantemente con la mecánica de Madden cada vez que eliges un juego o lo lanzas.

“Nuestros jugadores nos han dicho agresivamente, sus palabras, no las nuestras, Madden se ha vuelto un poco animado, lo que significa que sienten que pierden el control en momentos críticos y ven acción rápida, a falta de una palabra mejor”, dice Oldenburg.

En la jerga de Madden NFL, eso significa alejarse de las llamadas jugadas y alineaciones financieras que dominan YouTube cada temporada con un sistema “emergente, orgánico y natural”. La defensa recibió la mayor parte de las mejoras, con un mayor enfoque en los placajes grupales, la cobertura de pases y la contención del medio.

“Creo que, en un alto nivel, los cambios que hemos realizado en la zona profunda y en el pico este año están ayudando a combatir el problema del juego crítico, específicamente esos cruces de la zona profunda de los que ya hablé. Agregamos la zona lógica de deriva que nos brinda un patrón que fue devastadoramente efectivo durante varios años debido a las diversas defensas de Madden. Esquiva la IA.

Como desarrollador de juegos, especialmente en los deportes anuales, no se trata tanto de una piel gruesa como de tener un gran filtro.


Oldenburg también habla sobre el montaje de formaciones como el Gun Bunch, que ha sido golpeado durante años debido a la facilidad con la que se pueden modificar para abrir grandes porciones del campo de juego, así como los lanzamientos de QB frecuentemente derrotados que se usan para extender las jugadas.

“Creemos que obtuvimos una buena puntuación este año”, dice Oldenburg.

Las revisiones de la versión beta hasta el momento confirman el impacto de estos cambios. Si Madden 22 es como el fútbol en el patio trasero en lo fácil que es sacar la pelota de un bolsillo y lanzarla a un receptor abierto en una esquina o piso, entonces Madden 23 debería ser un rudo despertar para muchos jugadores.

“Creo que, probablemente, sería arrogante de nuestra parte pensar que algunos jugadores de nivel experto en nuestra comunidad no encontrarían fallas en Matrix, por así decirlo, pero ciertamente jugamos juego por juego, comentarios, comentarios, con todo. las cosas que incluso hemos escuchado Este es el momento de tratar de abordarlo “.

De una forma u otra, está claro que la mayor parte del enfoque de Madden 23 está en reequilibrar el juego este año. Tiene una gran demanda: si el juego instantáneo no es divertido, no importa cuánto trabajo se dedique al modo de franquicia o al Madden Ultimate Team.

La verdadera prueba es si EA Tiburon puede lanzar un juego pulido. Madden NFL ha sido objeto de críticas en los últimos años por sus errores y fallas extrañas, que son interminables en las redes sociales. Con este fin, Oldenburg dice que el pulido es una “máxima prioridad” en Madden 23, “especialmente desde la perspectiva del juego”.

EA Tiburon espera detectar errores con algo llamado “ganchos de visión”, que utilizan una combinación de bots y otras tecnologías para reproducir rápidamente problemas molestos. El equipo de Madden también dedica recursos adicionales a corregir errores durante la producción.

“Estamos muy seguros de que nuestro juego con Madden 23 será la versión más pulida de Madden que hemos tenido en mucho tiempo”, dice Oldenburg. “Lo que no diré es que será perfecto, pero diré que el equipo todavía se esfuerza por alcanzar la perfección, aunque es difícil alcanzarla. Ese es nuestro objetivo. El polaco es nuestra máxima prioridad, y sabemos que No podemos alcanzar nuestros objetivos si nuestros jugadores piensan que nuestro juego es la experiencia de Buggy.

Aún quedan signos de interrogación

En otros lugares, Madden sigue siendo un signo de interrogación. Face of the Franchise, el modo de historia educativa de Madden, deja caer elementos como el modo de fútbol americano universitario, mientras que los modos de arcade como The Yard solo reciben actualizaciones superficiales, con recursos dirigidos a arreglar la agencia libre en el modo de franquicia.

Mientras tanto, los jugadores de PC continúan recibiendo poca atención. Cuando se le preguntó por qué la versión para PC no ha seguido el ritmo de las versiones de consola, un portavoz de EA dijo: “Tenemos un grupo apasionado de jugadores que disfrutan de Madden NFL en PC. Es importante para nuestro equipo que la versión para PC de Madden sea similar a la versiones de la generación actual, y estamos trabajando en eso en el futuro”.

Cuando Madden 23 llegue a fines de este mes, será el último intento de EA de establecer una franquicia sólida para la generación actual de consolas, y también devolverle algo de brillo a su legado desvanecido. Los fanáticos podrán ver si fue un éxito para ellos cuando Madden 23 se lance en Early Access el 16 de agosto.

Kat Bailey es editora sénior de noticias de IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un mensaje directamente a the_katbot.

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