Digimon Survive es un TRPG dolorosamente aburrido

Un grupo de adolescentes y un Digimon parados afuera de una escuela abandonada.

Los niños no están bien.
imagen: Brujería Co., Ltd. / Hyde

digimon sobrevive, El nuevo videojuego realizado en celebración del 25 aniversario del anime intenta conciliar el ser una novela visual con un juego de rol táctico. El resultado es una antorcha de juego que es 70% novela visual, 20% juego de rol táctico y 10% terror; Totalmente una pérdida del 100 por ciento de mi tiempo.

Supervivencia DigimonDesarrollado por Hyde y Witchcraft, sigue a un grupo de adolescentes en un viaje de campamento escolar que son transportados sin contemplaciones a un mundo misterioso donde se desarrollan criaturas antropomórficas de fantasía llamadas Digimon. Si pensabas que este concepto suena inquietantemente similar a Pokémon, tienes razón. digimon El Pokémon ¿Qué es la película animada DreamWorks Pictures? tomar es para disney vida de insectos Excepto que la mayoría de los Digimon pueden hablar. Mientras que a los infames Digimon de este nuevo mundo les gustaría usar niños para hacer un sacrificio ritual, un pequeño grupo de Digimon tiene como misión en su vida llevarlos a casa sanos y salvos.

Supervivencia Digimon Intenta combinar el estilo de novela visual de opciones de diálogo con las conexiones sociales asociadas con la batalla, por ejemplo. Persona Pero ella no es buena en ninguna de estas cosas.

El combate en el juego funciona de manera similar al sistema de combate por turnos de vive vivo, donde puedes colocar a los miembros de tu grupo en una cuadrícula durante las batallas. Si bien su posición juega un papel importante en cómo se juegan las batallas, las tácticas de batalla en Supervivencia Digimon Se las arregló para ser al mismo tiempo una salida de pastel y piso. Como es común en la mayoría de los TRPG, atacar el costado o la espalda del enemigo causa un daño masivo. el problema con Supervivencia Digimon es tomar Los personajes de Forever viajan a través de cuadrados en los grandes campos de batalla del juego, incluso si aceleras la animación presionando el botón de salto. Pasará la mayor parte de sus movimientos poniéndose al alcance del enemigo, lo que, dependiendo de con cuántos miembros del grupo se esté balanceando, puede tomar más de cuatro o cinco turnos antes de que se lleve a cabo cualquier acción.

Digimon de lengua pegajosa se encuentra en un bosque rocoso.

Quieres calmarlo, ¿verdad?
captura de pantalla: Qué Craft Co., Ltd., Hyde / Kotaku

Supervivencia DigimonEl aspecto de aventura y exploración de los objetos sigue un formato de novela visual de mover el cursor sobre objetos y personajes en el entorno para descubrir más sobre ellos. Esto también adolece de ser una parte innecesariamente tediosa del juego. Si bien el juego fomenta la exploración, yendo tan lejos como para mostrar palabras en la pantalla cada vez que llega el momento, a menos que haya un signo de exclamación en los elementos o personas en el entorno, estás perdiendo el tiempo tocándolos. Al igual que James Sunderland o Heather Mason en la colina silenciosa Cuerda, hacer clic en algo como un acordeón en una escuela abandonada da como resultado un texto con un sabor similar a un comentario de periódico perezoso: le dice lo que puede adivinar en lugar de proporcionar un comentario esclarecedor o infalible. ¿Ves una pila de tambores polvorientos en la sala de música abandonada? Es probable que Takuma Momozuka, el personaje que interpretas, repita lo obvio: “Diablos, estos tambores definitivamente están polvorientos. No puedo decirte cuánto tiempo pasó allí”. Muchas gracias Tacoma. No podría llegar a ese punto sin su ayuda.

La exploración rara vez te recompensará con elementos que te ayuden en los escenarios de combate. Me sentí abrumado con cosas saludables que nunca necesité porque eso también era un picnic.

Ryo mira con miedo mientras Saki lo lee en busca de suciedad.

Tiene razón y tiene que decirlo.
captura de pantalla: Witchcraft Co., Ltd. / Hyde / Kotaku

Los adolescentes y los Digimon en el juego tienen la fortaleza emocional de los estudiantes de primaria, lo que francamente es parte del encanto del juego. Hay una extrañeza en la forma en que abordan temas como niños y niñas durmiendo en habitaciones separadas. Pero lo que se ha vuelto molesto es montar un Digimon o Death Passion para sus homólogos humanos. Muy similar al original. digimon anime, los monstruos digitales se preocupan profundamente por sus homólogos humanos. lo harán Mamoru desde el infierno. Pero digimon El espectáculo forja un vínculo creíble entre los cónyuges. El fortalecimiento de dichos lazos es lo que lleva a los seres antropomórficos a evolucionar hacia seres más poderosos. en Supervivencia Digimon, los desarrollos tuvieron lugar un poco fuera del campo izquierdo de la manera más imaginable. Mientras que algunos Digimon, como el reptil hinchado, son ingenuos Ajomón, evolucionando después de presenciar que estás tratando de protegerlos, el resto de la evolución de Digimon sigue una charla enérgica que Digimon da a sus contrapartes humanas. Esto es sorprendente por decir lo menos y se siente inmerecido cuando pasa a la escena del desarrollo de una batalla ya larga.

Verás, Digimon sabe todo lo que hay que saber sobre sus compañeros y puede decirles exactamente lo que necesitan escuchar para prender fuego a sus estómagos y luchar. Todo se reduce a la vulgaridad cuando Digimon le dice a sus compañeros cuánto los aman y lo especiales que son. El único problema es que, como jugador que ha estado jugando con estos simpáticos personajes durante horas, no se le ha dado ni un ápice de caracterización, por lo que los cumplidos realmente no se van por el desagüe. Si bien la cámara del juego te dice que este es un momento de penetración emocional, se presenta como una descripción de que los Digimon lo están sacando de su trasero sin pintar.

Saki cae de rodillas cuando un dinosaurio salvaje Digimon revela sus miedos.

No llores Saki, eres genial jaja.
captura de pantalla: Witchcraft Co., Ltd. / Hyde / Kotaku

Pero los personajes seguramente dan vida a lo que hasta ahora es una gran experiencia TRPG, ¿verdad? Lamento informarte que son la peor parte. Si alguna vez viste un reality show japonés casa balconY específicamente en la temporada 2019-20 de Tokio, diría que los adolescentes callejeros dinámicos son similares. allá conjunto de parada Aunque los personajes se dan cuenta de que hay un Digimon que quiere hacer sacrificios de ellos y los personajes caminan sobre cáscaras de huevo uno alrededor del otro hasta que ocurre un “accidente” en el que todos inevitablemente revelan sus quejas. Tienes un montón de arquetipos: la chica mansa, la chica popular, el tipo con un palo en el culo, el bromista y el chico que realmente no tiene nada positivo que decir. En lugar del drama que ocurrirá cuando los personajes más grandes que la vida se vean obligados a trabajar juntos, los personajes en Supervivencia Digimon Fragmentos simples de arquetipos de personajes sin mucha profundidad.

El drama entre los personajes tampoco convence. En un momento, los personajes protestarán para buscar respuestas en el mundo al que han sido transportados. Al día siguiente estarán listos para la inacción mientras el resto se aventura en… No sé, busquen el guión del juego para que se den cuenta de qué diablos está pasando. Los personajes deambularán esperando que les suceda la trama. Pero cuando llega el momento, todos ellos La cara de Pikachu sorprendida sobre cómo su inacción afectó al partido. Incluso cuando parece que una lección está a punto de ser aprendida después de una larga retórica sobre la necesidad de comunicarse mejor entre ellos, los adolescentes inmediatamente vuelven a ignorar las flagrantes señales de alerta de los demás.

Para empeorar las cosas, los personajes detienen la progresión del juego mientras los malos hacen avanzar la trama. desempeñar Supervivencia Digimon Se sentía como si estuviera leyendo en el hombro de alguien que estaba tardando demasiado en pasar la página. Durante horas y horas, los personajes hablan en círculos sobre sus problemas entre ellos o se sientan sobre sus manos sin tomar ninguna acción para mover la trama. Esto hace que las elecciones de la novela visual se sientan pedantes.

Si bien los desarrolladores prácticamente pidieron a los revisores que no estropearan nada de lo que sucede después del quinto capítulo del juego con la esperanza de preservar los giros emocionales repentinos que ofrece la historia, el punto de la trama solo se triplicó para mi frustración. Empecé a investigar activamente a los personajes para contrarrestar su desaparición debido a la aparente ineficacia del grupo para hacer sentir mis elecciones. Puedes prometer ser una “historia profundamente personal” como quieras, pero si prefiero que me mimen que sufrir jugando tu juego para llegar al final, el viaje no vale la pena.

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