Caballeros de Gotham: Diseñado por el Sr. Congélalo y dale un equipo para jugar – IGN First

Lo más importante que debe saber sobre la facción de los Caballeros de Gotham es que no son Sólo Seguidores de un villano llamado. Las pandillas de enemigos que encontrarás en las oscuras calles de Gotham se clasifican en afiliaciones, con sus propias preferencias por el crimen callejero y el equipo, pero son mercenarios, no sectarios.

Toma nuestros temas del día: la facción de los Reguladores y el clásico villano Mr. Freeze. Los Reguladores son una pandilla que se encuentra en esta versión de Ciudad Gótica, un grupo de pozos no mejorados técnicamente que roban mercancías avanzadas y dispositivos de tráfico y aumentan su poder a través de sus ganancias ilícitas. Puedes encontrarte con ellos haciendo lo suyo mientras limpias las calles, pero también puedes encontrarlos aliados con Mr. Freeze, y como resultado desarrollar su afición por los ataques de objetos aumentados con hielo. De hecho, Freeze contrata organizadores para partes de su historia, simplemente no luchan por su causa.

Esto resultó en un desafío de diseño muy interesante para el equipo de arte de Gotham Knights: cómo diseñar un villano y una pandilla que se sientan como pudo ¿Trabajando juntos, pero no siempre tienen que hacerlo?

Curiosamente, este proceso fue orgánico en lugar de coercitivo. El equipo sabía que querían incluir al icónico Frieze, pero su asociación con una pandilla llegó más tarde. Al principio, se trataba de construir un villano que se sintiera reconocible, sin sentirse demasiado familiar.

Gotham Knights – Diseño y arte conceptual de Mr. Freeze

“Cuando tenemos un villano como el Sr. Freeze, quiero decir que el tipo tiene mucha historia, es un desafío para nuestro equipo cuando lo tenemos”, explica el Director de Arte de Personajes, Jay Evans. Es, ‘¿Hacia dónde vamos desde aquí?’ Porque miramos todo el pasado [versions of the character] Se hizo muy bien. Para nosotros, el tipo de punto de salto era el lugar adecuado. nuestro ¿Gotham City, en una especie de nivel tecnológico? Así que es la pieza de tecnología más avanzada en Ciudad Gótica”.

Esto no quiere decir que esta versión de Freeze sea pura ciencia ficción. La clave para el equipo de diseño fue crear a alguien cuya tecnología avanzada todavía estuviera arraigada en la realidad.

“Una gran parte de nuestra referencia fue el equipo médico”, dice Evans. “Formas moldeadas en frío y casi ciencia ficción con líneas de partes y efectos en el diseño del producto. Pero entonces, sigue siendo un concepto. Todavía hay conexiones mecánicas. Todavía está conectado. No son solo lugares de ciencia ficción donde tienes que usar tu imaginación.”

Brillantemente, para ayudar a construir una tecnología avanzada que de alguna manera parezca realista, el equipo técnico usó algunas técnicas avanzadas para ayudar a que esto sucediera.

Freeze contrata organizadores para partes de su historia, no solo se pelean por su causa.


“Empezamos a experimentar con la realidad virtual muy pronto en nuestra línea de arte conceptual”, dice Evans. “Lo que lo hace genial cuando estás diseñando un arma o una parte de un personaje, simplemente tener eso allí en la vida real flota frente a ti en la escala correcta, realmente ayuda a los artistas. […] Luego, exporte esa cuadrícula gruesa y expórtela al motor del juego de inmediato. Parecía una canalización realmente natural y rápida. Y lo usamos en Mr. Freeze”.

Solo RV [adds] Este hormigón”, añade Wu. “Así que [have a gauntlet in front of you]Sientes que puedes usarlo aquí ahora. Y luego puede ver todas esas diferentes perspectivas de inmediato en tiempo real. Esto es muy útil”.

El uso de la realidad virtual ayudó al equipo a comprender no solo cómo se ve el Sr. Freeze como una pieza de diseño, sino también cómo se siente cerca de él en un espacio interactivo, ayudándolos a construir una nueva versión tangible de un personaje distinto. Pero, por supuesto, solo puedes empujar a un superhéroe conocido hasta ahora, y el equipo se aseguró desde el principio de señalar por qué Freeze sería reconocible al instante incluso para el fanático promedio de los cómics:

“La cúpula, las gafas y su rostro”, explica Jianli Wu, subdirectora de arte de personajes. “La tradición de Mr. Freeze es creativa. No queremos desviarnos de eso, porque todos, cuando lo ven, saben que es Mr. Freeze. Pero hemos elevado la tecnología un poco más y queremos agregar nuestra propia sabor a su diseño. Queremos ser fieles a la propiedad intelectual, pero al mismo tiempo queremos traer algo nuevo a la mesa. Así que esa es la filosofía que tenemos para muchos de los personajes en el juego, desde personajes jugadores hasta alguien como el Sr. Freeze”.

Gotham Knights – Arte conceptual de facción organizada

Los reguladores, por su parte, ser Una nueva incorporación al universo. Aunque ha habido dos supervillanos de DC llamados The Regulator a lo largo de los años, la facción Gotham Knights no parece estar relacionada con ellos. Al principio, ni siquiera fueron creados para asociarse con Mr. Freeze.

“Nuestro enfoque fue diseñar las facciones primero como facciones autónomas”, explica Evans. “Los reguladores en nuestra imaginación son la imaginación de estos piratas informáticos, ladrones de cajas fuertes y muchos otros delincuentes relacionados con la tecnología. Lo que los hace únicos es que tienen una capa de “tecnología”. de los lugares más avanzados o futuristas de Gotham, podría ser Star Labs o algo así.

“Y luego construyen sus armas y equipos, y todo es visible desde el exterior. Entonces, en la capa base, tenemos este tipo de ropa semideportiva contemporánea en colores brillantes. Pero encima, tenemos esta capa técnica. En la base unidades, son artículos más pequeños, [but] En algunos de los modelos originales más avanzados, podrían ser cosas como un brazo totalmente reforzado que contiene un arma mejorada”.

En la galería de arriba, puedes ver esto en acción, y es una representación visual de cómo el juego aumenta el poder del enemigo a tu lado. Los enemigos tontos pueden variar desde la base hasta el veterano, el héroe y las dificultades específicas del héroe, y en el caso del Regulador, puedes ver cuánto de esta técnica robada se aplican a sí mismos a medida que aumenta en importancia para la pandilla.

Gotham Knights – Diseños de reguladores de pelotón enemigo

Los organizadores pueden ser Brawlers, Shooters, Snipers, Shockers y Dronemasters, todos usando su tecnología de diferentes maneras para tratar de eliminar a los Caballeros. Fue solo cuando se estableció esa filosofía de facción que el equipo se dio cuenta de que habían creado la fuerza mercenaria perfecta para su adecuada confrontación de la fuerza en Victor Fries, pero eso también generó más trabajo.

“Atamos a los reguladores al Sr. Freeze”, dice Evans. “Simplemente parecía encajar naturalmente, según sus niveles tecnológicos, dónde encajan artísticamente y en su escritura, cosas así”.

“Recuerdo que en un momento volvimos a hablar con los organizadores”, continúa Wu, “porque encajaría un poco mejor con Mr. Freeze. Entonces, sí, creo que es solo una de esas cosas que son inevitables en ciertas partes del proyecto.”

Después de este rediseño, las cosas realmente se unieron. Los reguladores se pueden encontrar en toda Gotham City en circunstancias normales, pero también encontrarás focos de congelación alineados, presumiblemente operando bajo la supervisión de un supervillano. Más adelante en el arco de villano opcional de Freeze, parece que los organizadores lo están ayudando a congelar la parte superior del Elliot Center en una pelea de jefes (que vimos en Algunas capturas de pantalla del juego para 2020).

Forman un equipo natural, pero el equipo se siente más arraigado en el trabajo que en la dedicación, parte de la versión más establecida de Gotham Knights de la legendaria ciudad de los cómics. Hablaremos más sobre eso muy pronto en la cobertura de IGN First de nuestro mes, pero si quieres saber más ahora, tenemos los primeros 16 minutos del juego para ver, revelando los 28 Super Trajes desbloqueables, y cómo eran. diseñado.

Joe Scripps es el editor ejecutivo de noticias de IGN. SIGUELO Gorjeo. ¿Tienes un consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a newstips@ign.com.

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