The Elden Ring me dio 100% de confianza en Hollow Night

yo no vencí noche hueca En mi primer juego en 2018. Ni siquiera me acerqué. Nunca he intentado luchar contra Dreamers y casi nunca luché en algunas batallas de Warrior Dream, sin mencionar las variantes Dream Nail de jefes asesinados. Estoy fuera de Deepnest, gracias a un miedo perpetuo a las arañas que seguía haciéndome gritar y dejar caer mi llave como una papa caliente. Me perdí por completo (y me asqueé por completo) mientras luchaba contra Flukemarm, el enorme y gruñón jefe de Royal Waterways que sale del juego por completo al final.

Pero no podía dejar de pensar en el tiempo que pasé en Hallowenst: los bichitos tristes y su reino desgastado, la inquietante canción minera de Mila o el suave rubor de Britta. Con 30 horas en mi haber, ella anunció noche hueca Uno de mis juegos favoritos, y me convertí en esa persona que no guardaría silencio al respecto. (Escribir esto es mi penitencia). Me dije a mí mismo que podía volver a él en cualquier momento. Pero no lo hice. En cambio, dejé el juego a un lado durante cuatro años, hasta que anillo de eldenY su vasta comunidad en línea finalmente me inspiró a recuperarlo.

Foto: Team Cherry vía Polygon

Suelo ser fanático de los juegos de exploración, rompecabezas y plataformas. Mientras que otros Metroidvanias pueden hacer que el jugador retroceda mucho, noche huecaLas áreas entrelazadas crean la impresión de un movimiento continuo hacia adelante, si está torcido. Me obsesioné con muchas entradas ocultas. Eran cabezas de entusiasmo. Golpearlos trajo excelentes recompensas, como acceder a nuevas áreas o agregar nuevos encantamientos a mi colección. Pero también me intimidaban, así que tendía a dejar atrás a los jefes electivos. No sentía que realmente pudiera derrotarlos, dada la temible reputación del juego: simplemente estaba feliz de disfrutar la elegante danza de los ataques de los Mantis Lords, mientras aceptaba que podría ser superado.

Principalmente choqué y atravesé áreas, escuché llamadas de orugas y actualicé mi mapa en crecimiento al azar. Evitaría las particiones, siempre que sea posible, para evitar la necesidad de curar en lugar de recolectar alma (la versión de maná del juego, que se usa para curar o deletrear). Un intento de batalla típico se veía así: regresa a Soul Sanctum para despertar al Soul Master con el confiable Dream Nail. Pelea una pelea realmente dura. Hacer viajes al asiento más cercano para experimentar otra carga encantadora, obstaculizado por mi colección relativamente limitada. avanzando Así es como lo jugué al principio. anillo de elden. Exploración primero, lucha después. Me perdí el castillo de Stormveil porque corrí alrededor del océano, directamente a la Liurnia de los lagos, a través de una lluvia de proyectiles de cangrejos gigantes y a las amorosas manos de la muerte.

Mientras tanto, los enemigos del juego ejercían una extraña atracción sobre mí. Por supuesto, necesitaba luchar contra ellos para obtener las runas y subir de nivel, pero también me di cuenta de cómo estas criaturas encajaban en la narración del juego. Comprometerse con los Jefes reveló un conocimiento aún más denso del mundo, que de otro modo era vago. Y la comunidad de Reddit me hizo sentir que podía vencerlos (aunque probablemente no a Malenia) solo si encontraba las armas correctas y me metía con la construcción correcta. En el subreddit, los jugadores discutieron construcciones sangrantes y cultivo de runas. Amplié mis horizontes más allá de Glintstone Pebble y actualicé Spirit Ashes.

Finalmente, la victoria sobre Margate fue un gran impulso: pudo hazlo yo Estarán Hazlo de nuevo con el próximo jefe. Cada enemigo sucesivo me ha recompensado con deliciosas historias de conocimiento y narración, y he llegado a amar anillo de eldenGran equipo de bolas alienígenas terroríficas. Tomó investigación y esfuerzo, pero fue posible. Así que pensé en otros juegos con los jefes que evité brevemente, y uno subió inmediatamente a la cima de la pila. Decidí que era hora de considerar regresar a mi Metroidvania favorito para una segunda oportunidad. Descripción de fan vision en Reddit noche hueca “Como un alma” solo fortaleció mi determinación.

Un pequeño insecto, el Caballero, habla con un mosquito llamado Corniver, marcándolo en el mapa.  Cornifer dice,

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Primero leí el clavo en Hallownest. Escucha a Iselda primero Hmmm, Babanada Me sentí como una manta caliente. Decidí, en ese mismo momento, que no iba a capturar todos los rincones del mapa del juego, sino que iba a matar a todos los jefes (con respeto, por supuesto). Para lograrlo, tendré que cambiar mi estilo, con diferentes amuletos y mejoras en las uñas. Decidí con optimismo que intentaría correr al 100% (aunque quizás no al 106% o al 112%, como es posible jugando con un final determinado, más DLC) solo para tener un objetivo tangible.

no se si el anillo de elden mejorar mis habilidades. En todo caso, los años de plataformas me han ayudado a afilar el cuchillo afilado de la observación y el reconocimiento de patrones. Sobre todo, el juego me dio terquedad y rabia para seguir intentándolo, muerte tras muerte. ¿Cuántas veces tendré que ver a este tipo quitarle la cabeza a un dragón solo para ponérsela en el brazo? Escuché a personas decir que los juegos de FromSoftware los ayudaron a desarrollar la paciencia, pero ese no fue exactamente el caso para mí. especialmente, anillo de elden Me convirtió en alguien que podía encontrar el humor en el horror, por terrible que fuera, para que no desesperara de ser saqueado una y otra vez por pájaros con patas de cuchillo.

anillo de elden me enseñaste a jugar noche hueca más estratégicamente. Empecé con cosas pequeñas, como apegarme al sistema codificado por colores de marcadores de escarabajo, deslizar cada centímetro del mapa para obtener encantamientos y mejoras, y realmente adaptarme a diferentes batallas contra jefes. Esta vez, sabía que me esperaba el temible arrastramiento de Deepnest. Y después de 80 horas de anillo de eldenPude encontrar sentido del humor en el jefe del área oculta, con los controles deslizantes y los saltos.

Un pequeño insecto, el caballero, mira a un insecto más grande, una cigarra con una capucha en la cabeza, llamada tela.  tela dice,

Foto: Team Cherry vía Polygon

También me negué a dejarme intimidar: perdí miles de runas. anillo de eldenY el noche huecaLa “moneda” geográfica de Jio parecía ser mucho menos riesgosa. Perseguí todas las variantes del jefe Dream Nail y me dirigí al Palacio Blanco. Geo fue entregado a Millibelle the Banker (Si lo sabes, lo sé), aprende la dramática historia de Sly, lucha contra el coleccionista y encuentra un nido de ciervos. Me topé con Watcher Knights por error, no recomiendo este, y pasé medio día tratando de sacarlos. Cada uno de estos personajes desbloqueó más tradiciones mundiales. Investigar el mapa del juego me ayudó a revelar más de sus secretos. Apenas exploré el Abismo o los Jardines de la Reina en mi primera obra; esta vez, vi mi historia original, así como la historia de Cloth’s End.

Jugar estos juegos uno al lado del otro me ha dado una nueva apreciación de la riqueza de sus mundos y la peculiar elegancia de los diseños de sus jefes. La exploración siempre puede ser principalmente emocionante, pero ahora espero con ansias las batallas contra jefes en lugar de temerlas: la victoria vale la pena en satisfacción y narración. Busqué clasificaciones para las dificultades de los gerentes en el subreddit, y me río cuando veo a Primal Aspids en la columna “Primal ASSpid” y a Zote en su capa “Zote”. Trato de dejar que esa emoción me alimente a través de las misiones restantes: Trial of the Fool en el Coliseo, Path of Pain, y tal vez algún día, Godhome y The Grimm Troupe. No sé si los derrotaré, pero eso no me impedirá intentarlo.

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