Arcade Paradise es una carta de amor a los Sims de gestión y arcade de los 90

El desarrollador británico Nosebleed Interactive está interesado en mezclar yuxtaposición, específicamente, lo que sucede cuando confundes los juegos de arcade clásicos por el momento con la construcción lenta y de larga duración del género de gestión. 2017 Compañía Vostok Fue un matrimonio profano pero fructífero entre un tirador de dos palos y una yegua exponencial en nombre del dominio galáctico, y su sabor resulta ser más complementario de lo que piensas.

Ahora danos el estudio. corredor del cielo Ya está disponible en PC, PlayStation, Xbox y Switch. Es un juego de gestión sobre cómo convertir una lavandería en mal estado con dos máquinas recreativas en la parte trasera en un paraíso de videojuegos, y todos los casilleros que puedes comprar son creaciones originales totalmente jugables. (OK, algo original, pero llegaré a eso). Este juego es al mismo tiempo más ambicioso y más monótono que Compañía Vostoky explora tensiones más vergonzosas entre sus dos mitades.

El marco de tiempo es un período indefinido entre 1987 y 2002 que de alguna manera logró ser todos esos años a la vez. El menú es una PalmPilot monocromática con un lápiz óptico, hay una PC de telefonía gruesa con software de mensajería instantánea y los juegos van desde los viejos 8 bits hasta los primeros 3D. Tienes 19 años, tienes 19 años y tu padre hecho a sí mismo te ha puesto a cargo de uno de sus negocios, una lavandería, con la esperanza de hacer algo contigo. Por supuesto, preferirías hacer algo con él: cualquier juego de arcade próspero. Pero tienes que hacerlo a espaldas de tu desaprobador padre.

Hay mucho trabajo duro. La lavandería, por la que caminas con una vista subjetiva, genera los ingresos que necesitarás para construir los pasillos y necesita mantenimiento. Es la rutina interminable de cargar y descargar lavadoras y secadoras, sacar la basura, abrir el inodoro y reparar máquinas rotas. Cuanto más haga esto, y cuanto más eficiente sea, más dinero podrá invertir en los bancos para invertir en máquinas recreativas. Es satisfactorio, hasta cierto punto, pero en realidad no es divertido. Es trabajo, y está destinado a sentirse como trabajo.

La gestión de arcade, realizada a través de PalmPilot, es más compleja. Cada máquina individual tiene una calificación de popularidad influenciada por cosas como la dificultad, el precio, la limpieza del espacio y la proximidad a otras máquinas populares. Puedes ajustar la dificultad y el precio de cada partida, así como la posición para intentar mejorar la rentabilidad de cada casillero. Fundamentalmente, puedes mejorar la popularidad del juego si lo juegas también. Cada taxi viene con un conjunto de objetivos de estilo de logros que, cuando se completan, atraerán a más jugadores al juego. Por lo tanto, está motivado para jugar tanto por negocios como por diversión, lo cual tiene sentido: después de todo, conozca su producto.

Solo jugué durante unas pocas horas y probé alrededor de 35 gabinetes que puedes comprar, pero ya tengo una idea de cómo el profundo amor de Nosebleed por los juegos clásicos se expresa con calidez e inteligencia. Algunos juegos son divertidos y muy conscientes de los juegos clásicos como bong o Sr. perforador; Algunos se están mezclando, como el juego que da backman a Grand Theft Auto Arriesgando. Algunos destacan la inocencia surrealista, descartable, mitad gemela, mitad distorsionada de los primeros juegos: hay un juego sobre cómo conseguir un trabajo en una empacadora, y otro, un juego de rompecabezas triple ferozmente convincente llamado Aventura Woodgal Sobre luchar contra la baba y hornear galletas. Todos juegan como el auténtico imitador creado por los talentosos programadores de dormitorio que solían llenar los estantes de las tiendas de informática, lo que dio origen a la mitad de la industria del juego (especialmente en el Reino Unido obsesionado con la informática doméstica en la década de 1980).

Foto: Nosebleed Interactive / Wired Productions

Foto: Nosebleed Interactive / Wired Productions

Sala de juegos con luces de neón rugientes en Arcade Paradise

Foto: Nosebleed Interactive / Wired Productions

Captura de pantalla completa de un juego de carreras futurista en Arcade Paradise

Foto: Nosebleed Interactive / Wired Productions

corredor del cielo Se trata de equilibrar el arrastre tentador de otra operación en estas máquinas con alertas audibles para descargar las lavadoras nuevamente. Juega demasiado y tus ingresos disminuirán, pero juega muy poco y los carriles nunca llegarán tan lejos como puedas. Necesita ingresos de lavandería para construir los pasillos, pero en algún momento debe pasar de trabajar en el presente a centrarse en el futuro. ¿Cuál es el punto de este juego de todos modos? ¿Estás divirtiéndote o recaudando dinero para conseguir juegos que no tendrás tiempo de jugar? (Parecen familiares.)

Además de ser una carta de amor al arcade de los 90, corredor del cielo Es un juego sobre el equilibrio entre el trabajo y la vida personal, así como el equilibrio entre los diferentes tipos de trabajo: el trabajo que haces para sobrevivir, el trabajo que haces por amor. Como todos los juegos de gestión, se trata intrínsecamente del capitalismo, pero de una manera que es más suave y cosquilleante que los juegos de clicker satíricos y huecos como Compañía Vostok. Se trata de cómo vivimos dentro del sistema y cómo usarlo para construir algo hermoso.

corredor del cielo Fue lanzado el 11 de agosto en Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y Nintendo Switch. El juego se revisó en PC usando un código de descarga preliminar proporcionado por Nosebleed Interactive. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no afectan el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. puedes encontrar Información adicional sobre la política de ética de Polygon está aquí.

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